clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……玩家需要之前通过与房客A或其它房客交流来知道房客A喜欢什么。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

传说对决(Arena of Valor)

indienova.com/game/arena-of-valor

公平对战,并具有细腻的画风与高品质的游戏画面,再加上内建语音系统方便队友随时沟通,是一款不能不玩的 5v5……【公平对战、随时团】:游戏中不贩售任何可能影响英雄强弱与战局胜败的物品,享受绝对公平的对战环境,想当……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank

茅山道士

indienova.com/steam/game/1852070

临兵斗者皆阵列前行在灵异大世界里,神秘辽阔的地图,充满悬疑色彩的地宫,通过逼真的特效渲染,角色一举一动皆可让人感觉一招一式动感十足……以气御剑、以符敌、术律九方,每个角色技能精准呈现出对九字真言的完美演绎!……【完美世界】--摸金校尉,体验高自由度开放世界点烛棺 ,血尸四起;幽行鬼城 ,寻龙摸金

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用餐馆的类比来讲了……,作为消耗品总是需要补充的。……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人扫一眼的媒体了,赛博酒香也难飘出巷子

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队游戏立项,如何才能提高成功率?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12337

当然了,上面两点考虑清楚之后也要去衡量自己团队的人力物力和员工的个人能力,比如要去做一个卡牌游戏,往往都需要一个优秀的数值策划……虽然“开放世界”这个设定,听起来就很“高大上”,但它不一适合你的游戏。……是否是“开放世界”并不一重要,最重要的是核心玩法

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

indienova.com/u/ofunagames/blogread/926

就好像在救护车,慢慢肯定最安全,但是时间又是救治的关键。……在做游戏这件事情上,我们不“宝箱”。……——岩田聪,任天堂第四任社长、游戏玩家左与右大家知道7月1日开始的广电总局对手游的审核,在一程度增加了独立游戏和小团队的生存成本与风险

任意岛(Anyland)

indienova.com/game/anyland

构筑,脚本,宣传,收集,与玩家见面, party,玩游戏,看视频,探索区域,在新的现实中创造历史! ……如果您有什么需要,请让我们知道,感谢您对《任意岛》的支持

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/game/marisaland-legacy

故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)